以商品拟人化的构思来说,大致分为两类:
第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。
第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手、足、头等作为拟人化的特征元素。
以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作、言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。
二、插画应用范围
1、自由创作类:
同人志展会绘本,生日贺图,人物Q版卡通创作,旅游笔记绘画,街头涂鸦等。
2、装饰画:
家装,墙体布景,窗帘,布艺,收纳等。
3、出版物:
书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。
包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。
4、商业宣传:
广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;
商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物)。
5、商品包装设计;
包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录。
6、影视多媒体:
影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。
7、游戏设计:
游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定。
动画、漫画、卡通。
动画原画设定、漫画设计、卡通设计。
基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。
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